Recentemente, a Nintendo trouxe à tona novas informações sobre o Nintendo Switch 2, mas não sem causar alguma frustração entre os fãs. A empresa confirmou que a aguardada função gráfica VRR (Variable Refresh Rate) estará disponível apenas no modo portátil do console, deixando de lado o modo dock. Essa revelação veio após uma confusão gerada por informações incorretas que estavam disponíveis no site oficial da Nintendo.
O que aconteceu?
Após o anúncio do Nintendo Switch 2 em abril, a Nintendo atualizou seu site para destacar os recursos do novo console. Inicialmente, a tecnologia VRR foi mencionada como uma característica tanto para o modo portátil quanto para o modo dock. No entanto, os jogadores perceberam que essa informação foi removida da lista de funcionalidades disponíveis ao conectar o console a uma TV. Em resposta, a Nintendo emitiu um pedido de desculpas, reconhecendo que a informação errada havia sido publicada.
A tecnologia VRR é um recurso que permite que a taxa de atualização do vídeo se ajuste dinamicamente, proporcionando uma experiência de jogo mais suave e sem interrupções. Para muitos jogadores, essa funcionalidade é essencial para aproveitar ao máximo a qualidade gráfica dos jogos, especialmente em telas grandes. A decisão da Nintendo de limitar essa tecnologia ao modo portátil foi recebida com descontentamento pela comunidade gamer.
Quando questionada sobre a possibilidade de um patch que permitisse o uso do VRR no modo dock, a Nintendo não ofereceu muitas esperanças, afirmando que “não temos nada a anunciar sobre esse assunto”. Essa incerteza deixou os fãs preocupados com o futuro do console e suas capacidades gráficas.