Drumonsters não consegue classificação em competição nacional

Equipe de competição Drumonsters, da Unifei Itabira

Drumonsters não consegue classificação em competição nacional

A equipe Drumonsters, do campus de Itabira da Universidade Federal de Itajubá (Unifei), não conseguiu se classificar na 10ª Competição Brasileira de Robótica (CBR 2012). Os estudantes representaram Itabira entre os dias 17 a 21 de outubro, em Fortaleza, Ceará. É a segunda vez que o grupo participou desta competição nacional.

 
Participaram da disputa seis integrantes da área autônoma da equipe, que foram eliminados na primeira fase, mas que acompanharam o evento até o final. A participação dos jovens foi na categoria Very Small Size – Futebol de Robôs, única disputada por eles. Para Roni Ribeiro, membro da gestão da Drumonsters, a experiência foi um grande aprendizado. “Aprendemos muito com essa competição. Nossos erros foram essenciais para a evolução do projeto na categoria. Sem dúvidas, otimizaremos nossos robôs e estaremos presentes na próxima edição,  mais preparados”, avaliou.
 
Segundo ele, os protótipos trabalhados pela equipe competiram da seguinte forma: todos os robôs são autônomos, ou seja, não controlados. Desenvolveu-se uma programação através do reconhecimento de imagens e comunicação via Bluetooth. Uma câmera estrategicamente posicionada capta a imagem superior dos robôs e envia para uma central de processamento (computador), que por sua vez processa a informação, aciona a estratégia adequada e a envia para o robô via Bluetooth.
 
Robocore Challenge
 
Ainda que não tenham chegado ao objetivo almejado na disputa, os estudantes se preparam para a Robocore-Summer Challenge, em São Caetano, interior de São Paulo, no próximo dia 2 de novembro. Na última edição do evento, em junho deste ano, eles ficaram em 3º lugar na modalidade Hockey de Robôs, que tem por característica a força, com robôs de forma quadrada, composto de duas rodas e que realizam movimentos em 360º.
 
Os estudantes ainda conseguiram ficar
em 8º lugar na Follow Line, com um robô de tamanho menor, programado para seguir em linha reta ou curva, guiado por sensores de luminosidade; em 12º na modalidade Sumô-Lego, com o trabalho feito com peças de Lego e  que tem como objetivo jogar o robô adversário para fora da arena.

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