19 aplicativos criados para melhorar a aprendizagem em escolas públicas são premiados

A Maratona UNICEF Samsung premiou 19 aplicativos finalistas da segunda edição do projeto.

A Maratona UNICEF Samsung premiou 19 aplicativos finalistas da segunda edição do projeto. A iniciativa reúne estudantes, professores, programadores e designers no desenvolvimento de apps.
Assim, o objetivo é de promover o desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis para serem usados em escolas públicas de todo o país.
De acordo com o texto no site da maratona, os projetos devem atentar às competências e habilidades previstas na BNCC (Base Nacional Comum Curricular) para o ensino médio.

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